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Niveles 1 y 2 completados.

  • Blanca Navarro
  • 1 nov 2016
  • 2 Min. de lectura

Aunque llega tarde este Diario de Misión del Nivel 1 y 2, considero que debía reflejar aquí mi trabajo, desde los complicados comienzos. Más vale tarde que nunca. Las complicaciones técnicas y el desconocimiento de la materia hicieron difícil esos primeros pasos, pero estoy tan orgullosa y motivada… He descubierto tantos recursos y herramientas, tantas páginas interesantes que aplicar en mi vida diaria…

La gamificación en el aula enriquece sobremanera el aprendizaje. Consiste en la aplicación de mecánicas de juego en ámbitos que no son necesariamente lúdicos (caso de la educación, pero también el marketing o la formación empresarial). Tengo muchas ganas de aprender cosas nuevas al respecto y, pese a los obstáculos que voy encontrando, mis sensaciones son más positivas que negativas. Esto mismo es lo que quiero que experimenten mis futuros alumnos, que descubran que el esfuerzo tiene recompensa. Y que, cuanto más cuesta conseguir nuestros objetivos, más los disfrutamos una vez logrados. Y esto es aplicable a todos los ámbitos de la vida.

Los retos que se plantearon desde este interesante e intenso mooc para alcanzar el Nivel 1 son:

  • Crear un Diario de Misión.

  • Diseñar un avatar que nos represente durante dicha misión.

  • Conocer los antecedentes de la gamificación, así como su definición, estableciendo una base teórica previa curación de contenidos.

  • Elaborar una crónica de aprendizaje (esta entrada, por ejemplo) y compartir nuestros avances en Facebook y Twitter empleando el hashtag #gamificaMooc

Creé mi sitio en Wix.com (descarté Wordpress), un avatar (que fue lo primero que hice) e invertí muchísimo tiempo en incluir el widget de Twitter, sin olvidar la información Sobre mí, con una foto tomada recientemente en un viaje a Nápoles, así como la información de mi contacto. Por último, viajé a mi infancia para recordar un juego que me apasionaba, plasmándolo en mi blog para cumplir con los retos propuestos.

Tras muchas actividades, sin escaso tiempo, con una mudanza de por medio y un ordenador bien lento, pude cumplir con los objetivos y conseguir mi ansiada primera llave.

Después me adentré en materia, por así decirlo, concretamente en el Nivel 2 (Marco: dinámicas, motivación y jugadores. Evaluación). Los retos que había que superar para obtener la segunda llave fueron:

  • Crear una frase sobre dinámicas en piccsy.com

  • Nube de palabras relacionada con la gamificación (con tagul.com)

  • Infografía sobre las distintas teorías sobre gamificación (con canva.com) https://www.canva.com/design/DACCrurEpUI/5bp4VHanP-ff2yJ4RY_vyg/edit

  • Presentación PechaKucha (20 diapositivas) acerca de MDA (con canva.com) https://www.canva.com/design/DACCrgEF9UM/BH-q9XwC8lb-MKzsPBNH6g/edit

  • Meme o gif (con makeagif.com) sobre el tipo de jugador que soy: un gato que se sorprende al pasar de nivel en el juego, dado que como gamer soy achiever.

Creo que no me dejo nada en el tintero. Seguiré trabajando.


 
 
 

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